焦點
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不用再請代購買水貨,Google Pixel 2確認送驗準備正式登台!
在去年(2017)9月Google投下震撼彈,宣布將收購宏達電(HTC)旗下手機委外代工部門(ODM)後,外界猜測主要原因就是Google希望推出一支能夠與iPhone抗衡的手機。時光輾轉來到12月初,還記得小W編曾向友人商借Google Pixel 2撰寫的嗎?當時所有亞洲國家皆無銷售據點。而經過漫長的等待,終於有好消息了! Google硬體資深副總裁Rick Osterloh在買下宏達電的2千名員工之後,就曾經宣布:「不能讓打造Pixel手機團隊的所在地買不到其產品。」也提到會盡快的讓手機能夠於台灣上市。 根據國家通訊傳播委員會(National Communications Commission,NCC)公開資料,Google目前已經送驗Google Pixel 2(型號為G011A),一旦通過驗證,台灣將成為亞洲首個Pixel 2的首發國家。不過由LG代工的6吋Pixel 2 XL並沒有再送測名單當中。 不過Google對於手機發表的週期大約落在半年,Pixel 2是去年10月就已發表的產品,所以此刻於台灣上市,應該是以測試市場反應為主,為之後的發展以及售後服務支援鋪路。 至於Pixel 2規格,使用的處理器為Qualcomm Snapdragon 835 (驍龍835)、記憶體為4GB、儲存空間有64GB以及128GB兩種版本;其前置鏡頭為1200萬畫素、f/1.8光圈及光學防手震,並且能夠支援HDR+拍攝。螢幕使用5吋Full HD解析度AMOLED面板(441ppi),並且支援持續待機的功能。而在重量上相當輕薄,只有143公克;最後,電池容量為2700mAh。 寫於文末,其實Pixel 2這款手機確實吸引了相當多台灣民眾注意,在網路上的代購社團當中可看到相當多的人想要購入此款手機,且目前也因為只有水貨的關係,在路上「撞機」的機率比iPhone X還低。強大的鏡頭、Full HD螢幕、輕薄機身與Android原生系統,小W編試想,只待通過NCC檢驗,必將捲起一陣搶購風潮! (一) (二) (三) (四)
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Apple釋出iOS 11.3更新,推出全新Animoji與電池健康狀態檢查!
Apple(蘋果)近幾年在前任執行長Steve Jobs(賈伯斯)辭世後,經歷一連串變動,新任執行長Tim Cook(庫克)接手為世人帶來許多全新產品,包括Apple Pencil、iPhone 7/7 Plus、iPhone 8/8 Plus與iPhone X等;然而在本身系統的穩定性上卻讓「果粉」們逐年失去信心,不過於昨日(3/30),適用於自家行動裝置(iPhone、iPad、iPod Touch)的iOS系統,似乎等到大家都滿意的版本囉! 在經過了「電池門」事件及iPhone X所遇到的各種瓶頸後,Apple此次釋出iOS 11.3更新版本,終於挽回一些果粉們的信心。對於此次的升級PCDIY!編輯Cookie分享:確實在順暢度、表現以及新功能上,相較前幾次的更新檔,不再那麼讓人躊躇不前了!那我們就來看看,究竟是提供了哪些改變呢? 隨著擴增實境(Augmented Reality,AR)技術成長,能夠體驗更多透過此技術完成的遊戲,在iOS 11.3上新增了ARkit,除了可以辨識並將虛擬物件放置於牆壁等垂直表面上,並且能夠更精確映射不規則形狀的表面。解析度也提升50%,也支援自動對焦功能,可以獲得更好的畫面;不只能夠用運用在遊戲當中,也能夠在展覽上推出互動展覽品或電影海報,用於教育用途之上,確實前途不可限量。 在iPhone X上廣受好評的Animoji,在更新檔中也新增了龍、熊、骷髏頭及獅子共4款全新Animoji。並且部分地區能夠使用「健康記錄」(Health Records)功能,讓手用者能夠隨時隨地輕鬆從多種數據來源當中查看自己的醫療數據,而「健康記錄」的數據經過加密且可透過密碼保護,安全性無須擔心。 說此功能是這次更新最重要的改動也不過份,在去年(2017)12月,Apple證實軟體更新至iOS 11.2的iPhone 6系列、iPhone 7系列與iPhone SE系列等機型,基於延長鋰電池壽命的考量,導致平均降低性能50%;而在新推出的iOS 11.3之中,將控制權回歸給用戶,新增「電池健康度」與「效能管理」的功能。 只需要完成更新,進入設定頁面當中,可以從「設定」至「電池」再至「電池健康度」查看自身行動裝置電池損耗程度,另外也能手動關閉電池效能管理,然後在需要啟動時提醒使用者。如此避免行動裝置出現無預警的關機情況,適用於iPhone 6/6 Plus、iPhone SE、iPhone 6s/6s Plus、iPhone 7/7 Plus機型。 經過了這麼久之後,終於又看見有新的更新檔能夠讓網友們給出一致性的好評。不瞞各位玩家說,小W編現在所使用的版本還停在iOS 10.3.2,使用上倒也非常順暢。不過Cookie也一直提醒表示:「這次可以更新了!快更新!」目前看下來也沒有災情發生,玩家們要是覺得自己的iPhone在iOS 11系統版本下有「卡頓」的狀況,不妨更新至最新iOS 11.3,說不定手機會有「重獲新生」的表現喔!
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Intel為比特幣挖礦加速器申請專利,宣稱能減少35%耗電量
前幾日,美國專利商標局(USPTO)發布了一項Intel「具最佳化資訊摘要和資訊排程數據通道的比特幣挖掘硬體加速器」的。其實早在2016年9月,Intel就已經提出此申請,而這份專利文件在前幾日才被公布,這是一項藉由最佳化挖礦流程,提升能源效率以減少耗電量,並且改善大量硬體占用空間問題的解決方案。 Intel的申請文件裡面寫道:因為挖掘比特幣是利用軟體、硬體不停重複的執行SHA-256函數,因此進行挖掘比特幣時是非常密集的使用大量運算處理能力。由於效能來自電能,因此消耗功率往往很大,像是二月份曾有一則新聞:比特幣在冰島造成轟動,挖礦的耗電量已經幾乎快要超越家庭用電量。而Intel此專利技術正是能夠最佳化整個挖礦流程,進而降低挖礦時的耗電量,與以往的處理器相比,若使用了此專利「加速器」,最多可以減少將近35%的耗電量。 所謂「挖礦」,簡單地說就是讓電腦解出各種複雜的密碼學題目,隨著比特幣的價值不停地上漲,越來越多人加入「礦工」行列。但比特幣數量是固定的,為確保系統能夠正常運作,題目的難度也會隨著加入人數增加而變難,因此會需要效能更強大的電腦進行「解題」。也因此獨立礦工越來越難與專業挖礦團隊競爭,為了提高運算的能力,礦工們就像組公會一樣成群結隊集結彼此的電腦運算力來共同挖礦,再按照貢獻程度分配收益,挖礦團隊通常將「礦池」設立在電費較低的國家,例如中國。 自從這幾年比特幣開始被關注,不僅造成顯卡賣到缺貨,也使不少廠商圍繞著區塊鏈準備做延伸或是拓展。如此看來,Intel想在這個挖礦正熱的時候,以專利技術加入參與收割礦場,是再合理不過。
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Mac也可以玩3A級遊戲囉!Apple macOS 10.13.4更新正式支援外接顯示卡!
今天有許多電腦系統,由於最多只配置到USB 3.1的規格(提供高達10Gbps的頻寬),因此那些使用內顯(整合型繪圖功能,簡稱iGPU)的電腦系統,若沒有支援MXM或PCIe插槽的話,是無法透過外接或擴充的方式,來加裝高效能的獨立顯示卡(dGPU)或是外接顯示卡(eGPU)。簡單來說,這類電腦就只能玩繪圖比較簡單的遊戲,無法拿來玩3A級遊戲! 自Intel推出Thunderbolt 3.0規格之後,雖然其擁有超高頻寬(40Gbps)與多裝置(可支援儲存裝置、網路連結、外接顯示器、供電…等)的廣泛支援度,加上連接埠改成USB-C,因此可讓輕薄型筆電空間更縮小。對於那些只使用iGPU的電腦來說,也可以透過顯示卡外接盒(External Graphics Dock),來提升繪圖效能,甚至可以玩3A級遊戲,吃雞不再卡卡。 目前PC方面,已有不少廠商推出自家的顯示卡外接盒,以搭配Thunderbolt 3的電腦使用。至於Apple方面,其Mac家族尚未支援顯示卡外接盒,因此總是與3A級的遊戲無緣,如今Apple發表了macOS High Sierra 10.13.4正式支援eGPU,開啟了Mac用戶也能透過外接顯示卡來玩重量級遊戲、製作工程繪圖/影音特效的新未來。 Intel在Thunderbolt的推廣上可說是不遺餘力,自2011年與Apple合作,推出第一代Thunderbolt規格(當時Apple稱作Light Peak)時,就以10Gb/s超高頻寬,凌駕USB 3.0的速度來搶市,Apple當初獨享這技術專利權一年,在其推出的MacBook Pro導入這種全新的Thunderbolt介面,搭配一條29美元的連接線,以連接各式Thunderbolt周邊,然因Thunderbolt接頭不同(採用mini DisplayPort介面),加上周邊裝置不多,售價高昂。因此第一代Thunderbolt的應用尚未在市場上推展開來。 到了2013年,Intel與Apple推出Thunderbolt 2 (代號Falcon Ridge),將頻寬提升到20Gb/s,以對抗USB 3.1新規格的推出(高達10Gb/s頻寬)。Apple最早導入的Thunderbolt 2的產品是MacBook Pro Retina (Late 2013年),而華碩也有推出Thunderbolt 2的介面卡,讓桌機用戶可以升級以連接各式Thunderbolt 2裝置。線材方面也是可以直接使用第一代的線材。 到了Computex 2015時,Intel發表了代號為Alpine Ridge的Thunderbolt 3,這次將頻寬直接升級到40Gbps,且用電節省一半,提供最大100W的供電能力。因基於PCIe 3.0 x4架構,因此可支援HDMI 2.0 (4K@60Hz)和DisplayPort 1.2 (5K@60Hz),提供兩部4K解析度的螢幕,或一部5K螢幕的輸出能力。 值得注意的是,Thunderbolt 3的連接頭改成與USB Type-C相容,因此能減少配置連接埠的數量!讓Thunderbolt 3的周邊裝置設計上更加方便。更重要的是Intel 也宣佈自2018年起推出免費授權策略,讓電腦系統與周邊業者可以直接導入Thunderbolt 3的應用。再加上Intel將把Thunderbolt 3控制器的功能整合至新世代的CPU內。因此未來,Thunderbolt 3的應用將更加普及! 如今包含Akitio、Asus、Gigabyte、HP、Lenovo、Razer、Zotac等廠商,都推出了各自的顯示卡外接盒,可安裝桌上型顯示卡,然後透過USB-C連接線連接至內建Thunderbolt 3的輕薄筆電,即可開啟外接顯示卡的功能,讓輕薄筆電也能執行繁重繪圖需求的應用軟體或遊戲。至於Dell的Alienware外接顯示盒由於其連接埠是使用自家專利接頭,因此只能搭配Dell自家的電腦使用。 有越來越多的廠商開始推出顯示卡外接盒的同時,Apple這邊反而比較先發後至。不過在最新的Apple最新的中,有說到這次正式支援外接顯示卡(eGPU)的功能。相信這對Mac族的遊戲玩家來說,應該是天大的好消息! 在使用顯示卡外接盒方面,Apple也有釋出,簡介eGPU的使用方式與支援的機種。在Mac機種支援度方面,2016年以後的Mac都可以支援。至於顯示卡方面,Apple目前只先支援AMD的顯示卡,NVIDIA的方面暫時還沒有消息! 支援的Mac機種: ● MacBook Pro (2016, 2017) ● iMac (2017) ● iMac Pro (2017) 支援的顯示卡: ● AMD Radeon RX 570 ● AMD Radeon RX 580 ● AMD Radeon Pro WX 7100 ● AMD Radeon RX Vega 56 ● AMD Radeon RX Vega 64 ● AMD Vega Frontier Edition Air ● AMD Radeon Pro WX 9100 目前Apple表示,其eGPU可以支援的應用,如下: ● 專業繪圖軟體 (有用到GPU功能) ● 3D遊戲 (額外的顯示器連接到顯示卡外接盒) ● VR應用軟體 (額外的VR頭盔到顯示卡外接盒) ● 專業繪圖軟體和3D遊戲,直接顯示在Mac螢幕上 (需要軟體開發商改寫一下程式,讓其可以偵測透過eGPU的「算力」來將畫面顯示到內顯輸出埠) 也就是說,目前要使用顯示卡外接盒的話,必須要另外準備一台螢幕,並連接到外接顯示卡那邊,才可以將加速後的效果顯示出來。若你想要將這個第二螢幕切換成主要螢幕,可以到「系統偏好設定」→「顯示」→「安排」(Arrangement),那邊,將第二螢幕拖曳至主要螢幕就可以了! 至於是否可以利用Mac的Boot Camp來安裝Windows來搭配eGPU來玩遊戲呢?Apple是說No! 且在macOS的復原模式下,或是安裝系統更新時,也是無法支援eGPU的!看來,Apple在eGPU的支援度上,還是有不少限制就是了! 總結,eGPU的支援可說是Thunderbolt 3的最大賣點之一,當Windows陣營已經紛紛加入eGPU的支援,不少3A級遊戲也能透過eGPU的加速,讓遊戲表現更順暢。反觀Apple陣營,先前都遲遲還沒有消息,讓那些Mac族尚無購入顯示卡外接盒的打算。 如今,Apple新版macOS終於支援eGPU了,讓那些需要更多繪圖運算效能的Mac專業創作者,也能透過顯示卡外接盒來提升效率。至於這項功能是否對Mac遊戲玩家有吸引力,就得看Apple Store是否有更多的3A級遊戲上架,以吸引Windows族切換到Mac來玩了,就讓我們期待未來LAN Party中,有人帶Mac搭配顯示卡外接盒來會場吧!
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採用Kaby Lake-G處理器,Dell XPS 15 2-in-1變形筆電正式上架
Intel代號Kaby Lake-R行動處理器,破天荒整合了AMD Radeon RX Vega顯示晶片,包含Intel自家的NUC(Hades Canyon)在內,實體產品於近日陸續傾巢而出。Dell搶搭首發列車推出XPS 15 2-in-1變形筆電,所搭載Core i5-8305G(4C/8T、動態超頻3.8GHz)或Core i7-8705G(4C/8T、動態超頻4.1GHz)處理器,都是整合Radeon RX Vega M GL系列晶片(HBM2記憶體4GB),可謂性能相當強悍的變形筆電。 新款XPS 15 2-in-1搭載15.6吋螢幕,依版本的不同提供1920 x 1080與3840 x 2160解析度面板、配備8或16GB容量DDR4-2400記憶體、256GB容量PCIe NVMe(M.2 Type 2280)固態硬碟,這些主要配備有一定的自訂彈性空間。不過在處理器部分,Dell基於散熱與續航力考量選用TDP 65W製品,因此該顯示晶片的CUs(運算單元)只有20個,不像Radeon RX Vega M GH系列有24個(TDP 100W)。 如此規格設定的XPS 15 2-in-1,參考設計重量2kg,就15.6吋可變形機種來說還算適中。其預設價位從1,499.99美元起跳,預設最高規格配備版本要價2,199.99美元,各版本換算成新台幣是在43,132~63,260元之間。Dell預定4月12日在美國市場正式出貨,台灣官網現階段尚未將產品上線,如果有興趣選購還得等等。
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NVIDIA CEO表示:希望加密貨幣成為GPU的推動力
NVIDIA日前在GTC 2018,發表了桌上型超級電腦工作站DGX-2之後,並沒有透露任何關於GPU遊戲顯示卡的相關訊息。不過隨後NVIDIA CEO黃仁勳,受到美國CNBC知名財經電視節目Mad Money的採訪邀請,黃仁勳在節目中堅定表示:「我希望區塊鏈、希望加密貨幣能夠成為GPU主要的推動力。」 黃仁勳表示,NVIDIA的GPU完美具備了對於「挖礦」所需要的能力,之所以挖掘加密貨幣造成顯示卡熱賣,是因為NVIDIA的GPU是完美的處理器,可以分配這樣的超級計算能力,這正是NVIDIA的GPU熱賣的原因。不過黃仁勳同時也強調,即使挖礦熱潮刺激了GPU的需求,此現象卻還遠遠不能成為NVIDIA成長的動力。 黃仁勳在節目上還提到,這都只是個一個開始,區塊鏈將會存在很長一段時間,也將成為一種全新的計算形式,並表示很希望區塊鏈與加密貨幣能夠成為GPU產品的重要推力。目前加密貨幣只是增加了一點點的誘因,就讓NVIDIA的GPU乘著挖礦風潮獲得了這麼大量的需求,再從長遠的角度來看,遊戲將成為NVIDIA更大的業務,而現在數據中心則是一個更大的業務,這都將造成NVIDIA專業圖形營利能力上升至此,如此看來,未來NVIDIA的規模或許會變得更加強大。 雖然在GTC 2018活動上,NVIDIA並未宣布眾人期待的GeForce 11系列遊戲顯示卡,但根據外媒Gamernexus的報導,SK Hynix(海力士)在GTC 2018上已經透露,GDDR6記憶體將於6、7月份開始投入生產,並會在幾款NVIDIA的產品中亮相,或許我們可以開始期待NVIDIA新一代顯示卡的出現。
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Acer Predator釋出Helios 500消息,搭載6核心Core i9-8950HK!
近年電競風潮興起,各家廠商紛紛打造全新品牌進攻市場,不論是電競桌機、電競滑鼠、電競鍵盤更甚至是電競筆電,從Asus、Acer、GIGABYTE、HP、Lenovo至MSI(依照字母排序),皆全力打造自家電競產品。Acer旗下Predator電競品牌於昨日釋出全新Helios系列筆電消息,產品名Acer Predator Helios 500,為目前在台上市Helios 300之下一代機型。 關於Helios 500釋出的消息,最大特色就是採用Intel準備推出的代號Coffee Lake行動處理器,目前看起來有兩種型號可供選擇,一款為Core i9-8950HK,6核心基礎時脈2.9GHz,Boost可至4.8GHz;另一款為Core i7-8750H,6核心基礎時脈2.2GHz,Boost可至4.1GHz。圖形處理器搭載的是NVIDIA GeForce GTX 1070,並沒有提到視訊記憶體容量及規格。至於螢幕部分採用17.3吋144Hz的IPS面板,解析度為Full HD能夠支援NVIDIA G-Sync。 Helios 500在其他硬體部分採用容量16GB、DDR4-2133記憶體,儲存空間為256GB固態硬碟,採M.2型式。最後在連接埠部分,具有3組USB 3.0、2組支援Thunderbolt 3的USB Type-C接埠,視訊輸出埠有HDMI與DisplayPort連接埠,並具有網路埠和2個音訊孔。 台灣目前Helios 300高規版本售價為新台幣52,900元,Helios 500初步預估售價可能會稍稍較前代提高,但目前台灣官方網站還未見產品相關消息,有興趣的玩家們可能需要再等等;有更多相關消息,PCDIY!編輯部也會定時追蹤。
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Asus ROG Zephyrus GX501電競筆電小改款,換裝6核心處理器
Asus去年推出ROG Zephyrus GX501電競筆電,強調採用15.6吋顯示面板搭配NVIDIA GeForce GTX GTX 1080繪圖顯示晶片,機身卻又能夠相當地輕薄。ROG Zephyrus GX501設計上是採用Intel行動處理器平台,先前配備代號Kaby Lake處理器,Asus日前釋出新機型GX501GI EI005T,升級採用Coffee Lake架構處理器。 據悉搭配處理器型號是Core i7-8750H,與先前採用的Core i7-7700HQ最大差異點,在於結構設計為6核心、12執行緒,比4核心的Core i7-7700HQ多了2個實體核心,動態超頻時脈最高可達4.1GHz。可想而知,新版ROG Zephyrus GX501性能會有不等幅度的提升,或許能夠再次引起一些玩家熱議吧。
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模擬工具人!用電腦模擬「組裝電腦」,遊戲中也可以PCDIY!
身為PCDIY!的玩家一定多少都會了解電腦與零組件,很多人能夠自己挑選配備開菜單,但不一定真正組過電腦,組過電腦的玩家也不一定組很多台電腦、性能很強大的電腦。3月28日有一款關於”PCDIY”的遊戲開始發售了!《PC Building Simulator》是一款由獨立開發者 McINTYRE(Claudiu Kiss)與效能測試軟體公司Futuremark合作所開發的遊戲,強調能夠以3D模擬各種電腦零組件精確尺寸與效能,讓玩家能夠更貼近現實中組裝電腦的感受。 《PC Building Simulator》更與許多硬體廠商合作,將廠商授權的零組件放進遊戲中,提供玩家各品牌多樣化且貼近真實的選擇,像是NZXT家的機殼產品一向以高質感、時尚路線聞名,因此也處於偏高的價格帶,在現實中這筆錢可能花不下去,透過這款遊戲,可以讓玩家模擬一下理想中的產品實際組裝起來的感覺;此外,也有許多知名廠商與本遊戲合作,說不定也有你的「信仰品牌」參與其中哦! 《PC Building Simulator》這款遊戲不僅是針對懂得PCDIY的玩家,更做了許多教學性的設計,像是以任務型態的模式一步一步引導玩家如何真正組裝一台電腦,因此即使是不懂得電腦零組件的玩家們,也可以透過這款遊戲瞭解現實世界中PC組裝知識。遊戲整體包含操作都是以3D呈現,在遊戲中可以翻轉各個角度詳細研究每個零組件,若你將來想試著組裝一台電腦,或許也可以透過這款遊戲預先練習;除了基本的安裝以外,更有超頻、水冷這類稍微進階一點的教學哦。 另外,前面說到這款遊戲與效能測試軟體公司Futuremark合作,因此你不僅可以用你的電腦模擬組裝電腦,在組裝電腦完成以後,還能夠使用3DMark測試你「用電腦模擬組裝電腦組出來的電腦」!到底在繞口什麼。而且,在遊戲中3DMark與 VRMark的跑分測試更會以實際資料做為依據,確保玩家盡可能精準貼近現實! 不僅可以讓玩家學習如何組裝電腦及零組件相關知識,《PC Building Simulator》還設計了生涯系統,讓玩家可以打造自己的組裝電腦工作室、經營自己PCDIY!的事業,遊戲中可以協助客戶組裝電腦、維修電腦、升級電腦,不僅如此,還會有「同行」出現與玩家在同一個市場競爭,真的是很真實! 看完這些,玩家們想要打造自己夢想中的高規格電腦了嗎?《PC Building Simulator》即日起至4月4日於Steam上特價中,只要NT$ 286元,快一起來場工具人訓練,然後再帥氣地幫學妹修電腦吧! 最低配備: 作業系統:Windows 7 or higher 處理器:Intel Core i5-2500K or AMD Athlon X4 740 (or equivalent) 記憶體:4 GB 記憶體 顯示卡:GeForce GTX 660 (2048 MB) or Radeon R9 285 (2048 MB) DirectX版本:9.0c 儲存空間:4 GB 可用空間 音效卡:DirectX compatible 售價:NT$ 318元 遊戲主頁:
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獨立遊戲《最後的印記》中文版搶先試玩,除了5種職業選擇還能創公會!
最近在Steam平台,有款獨立製作的遊戲(The Last Sigil)已開放搶先試玩,雖然目前還沒有正式上市的日期與消息,不過遊戲本身支援繁體中文,又屬於可愛2D畫風的「Roguelike」遊戲類型,小W編乍看之下還差點以為是《Death Cell》呢!(誤)玩家們有沒有充滿期待了呢? 《最後的印記》(The Last Sigil)是一款由「Redden」公司獨立製作發行的遊戲,近日在Steam平台上展開搶先試玩的體驗,目前暫定售價為新台幣238元,玩家們要進入遊戲當中,在封印世界的地下城中,雇用各式不同的角色、創建公會,挑戰來自未知的遠古惡魔。 在遊戲當中,不只能夠單人進行冒險遊戲,若是擔心打不過敵人或覺得「孤單、寂寞」的話,玩家們也能選擇創建公會,並在公會當中獲得經驗值以及聲望,提高公會等級就能夠雇傭更心的成員,強大自身以證明自己是足以獲得「最後的印記」的人。 遊戲的玩法也相當特別,具有自動生成的外部環境與地下城的場景,擁有不同的敵人、陷阱以及首領;在遊戲難度的選擇上,也有三種不同的難度可供選擇,普通、困難以及超強難度。 遊戲能夠選擇的職業也相當多元,共5種職業,包括法師、死靈法師、聖麒是、射手與戰士;每個職業也都擁有6種屬於自己的戰鬥技能,因為50及才算是滿等,所以在屬性的選擇上就變的相當多樣;整體感覺就像是在玩線上遊戲或是「MMORPG」,但是似乎沒辦法多人連線。 來介紹一下此款遊戲相當有趣的部分,目前在遊戲當中有8種不同類型的地下城,透過傳送們就能夠進入隨機生成的地下世界,每個地下城都包含了3個關卡,擁有不同的敵人、陷阱以及首領。3種敵人的類型共分為小怪、小Boss以及Boss房間出現的大Boss。 在裝備的選擇上也相當齊全,從頭部、胸部、腿部、足部、項鍊、2個戒指、3種武器、盾牌、戰旗與寵物可供玩家們作選擇,從殺死敵人的身上或是撿取地下城當中的寶箱,藉此獲得裝備,大幅的強化自身角色的強度。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Pnzu_1o5SbU 《最後的印記》(The Last Sigil)遊戲的宣傳預告影片 這款遊戲目前已經於Steam平台上能夠搶先體驗,目前觀看遊戲的預告以及截圖猜測,可能沒有辦法進行多人連線遊戲,在遊戲的難度上可能也不好對付,光那樣的砲彈量或是敵人數目,幾乎就就要追上「彈幕遊戲」的等級,玩家們在下手購買之前或許要先考量自身的技術層面XD。像小W編,就是那個沒有技術可言的人,幫QQ。
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